제목 [산업분석] 컨텐츠산업의 서브컬처 동향 및 시사점
분류 성장동력산업 판매자 오민아 조회수 31
용량 1.53MB 필요한 K-데이터 5도토리
파일 이름 용량 잔여일 잔여횟수 상태 다운로드
[산업분석] 컨텐츠산업의 서브컬처 동향 및 시사점.pdf 1.53MB - - - 다운로드
데이터날짜 : 2023-12-29 
출처 : 국책연구원 
페이지 수 :

[요  약]

 

콘텐츠산업에서 서브컬처의 가치가 상승하고 있다. 서브컬처는 소위 말하는 일본에서 시작된

‘오타쿠 문화’로 인식되면서 대중들에게는 낯선 비주류 문화로 인식되어 왔다. 그러나 최근

사회적 인식 변화와 팬덤에 기반한 파급효과, Z세대의 서브컬처 선호 등으로 주류문화로 부상

하고 있으며, 이를 활용한 콘텐츠가 창출하는 경제적 효과도 급격히 커지고 있다.

2022년 일본의 오타쿠 시장과 버튜버 시장 규모는 각각 7,164억 엔과 520억 엔 수준으로

추정된다. 중국은 Z세대를 중심으로 모바일 게임, 애니메이션 등에 대한 서브컬처 팬덤층이

형성되어 있으며 이용자 수가 2022년 4억 명을 넘어설 것으로 전망된다. 한국에서는 한때

서브컬처로 인식되었던 웹툰과 웹소설이 현재 국내 콘텐츠산업을 주도하는 가운데, ‘이세계

아이돌’과 같은 버추얼 아이돌과 서브컬처 게임이 주목받고 있다. 나아가 서브컬처는 그

이용자(혹은 팬)들이 서브컬처가 형성하는 ‘세계관’에 대해 높은 몰입도를 가진다는 특징이

있는데, 이로 인해 팬픽, 팬아트 등 2차 창착물 시장의 성장세도 가파른 편이다. 이처럼 서브

컬처는 콘텐츠산업에서 새로운 원천 IP로서 중요한 요소이다. 콘텐츠산업의 성장과 확대를

위해서는 장르의 다양화와 IP를 통한 콘텐츠 다변화가 필요한데, 국내 콘텐츠산업에서도

이러한 관점에서 서브컬처를 바라보고 육성할 수 있도록 인식 개선과 산업 기반 마련이 필요하다.
 
이를 위해서는 첫째, 새로운 글로벌 버추얼 아이돌과 같이 신기술을 접목한 콘텐츠가 등장함에

따라 AI, 모션캡처, 3D 등 관련 기술 개발에 대한 민·관의 투자가 필요하다. 둘째, 미국이나 중국,

일본 등 주류 서브컬처 콘텐츠 시장 진출을 위한 현지화 지원이 필수적이다. 성우, 더빙, 번역

서비스 지 원뿐만 아니라, 현지 문화에 부합하는 캐릭터 및 세계관 구축을 위한 지원이 필요하다.

마지막으로 콘텐츠산업의 다양성 및 장르 확대 차원에서 장기적으로 대중의 인식 개선이 필요하다.
 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

콘텐츠산업.jpg



※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 K-데이터 판매자
K데이터 무통장 입금을 통한 충전 방법
6847 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 수소상용차용 액체수소 저장 및 공급 기술 3도토리 이지훈
6846 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 수소상용차용 대용량 단모듈 연료전지시스템 기술 3도토리 이지훈
6845 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 수소상용차 핵심 운전장치 기술 3도토리 이지훈
6844 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 미래차 전환 부품 기술 3도토리 이지훈
6843 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 목적기반 전기차 플랫폼 및 서비스 기술 3도토리 이지훈
6842 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 다목적 철도 구동 플랫폼 구동 시스템 기술 3도토리 이지훈
6841 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 기능통합 e-파워트레인 기술 3도토리 이지훈
6840 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 급속 무선 충전 시스템 기술 3도토리 이지훈
6839 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 글로벌 환경규제 대응 기술 3도토리 이지훈
6838 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고효율 통합 열관리 시스템 기술 3도토리 이지훈
6837 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고축하중 통합 전동액슬시스템 기술 3도토리 이지훈
6836 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고전압·고출력 전기구동시스템 기술 3도토리 이지훈
6835 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고인성 차체 요소 부품 기술 3도토리 이지훈
6834 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고압 기체수소 저장시스템 기술 3도토리 이지훈
6833 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - 고성능 전력변환장치 요소부품 기술 3도토리 이지훈
6832 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - NVH 제어기술 3도토리 이지훈
6831 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - GaN 전력모듈 적용 전기자동차 구동용 인버터 고도화 기술 3도토리 이지훈
6830 성장동력산업 [정부과제제안서] 전기수소차 - BMS 고도화 기술 3도토리 이지훈
6829 성장동력산업 [정부과제제안서] 첨단나노소재 - CNT 프리스탠딩 멤브레인 펠리클 기술 개발 5도토리 이지훈
6828 성장동력산업 [정부과제제안서] K-Carbon 플래그십기술 개발사업 7도토리 이지훈