제목 [시장분석] 디지털콘텐츠 분야_ AI 기반 리소스제작 솔루션 시장분석
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데이터날짜 : 2023-01-11 
출처 : 국책연구원 
페이지 수 : 36 

전략품목 정의 및 범위
▪ AI 기반 리소스제작 솔루션은 디지털콘텐츠에 필요한 제작리소스와 시각 인식 기술을 접목하여
사용자가 저작 활동 시 AI 및 오브젝트 시뮬레이션을 기반으로 디지털콘텐츠에서 필요한 리소스
2D/3D 모델링 제작 시 수요 모델을 해석하고 자동생성 해주는 기술로 정의함
▪ 대표적인 AI 기반 리소스제작 솔루션 기술로는 AI 기반 3D 에셋 모델링 기술, 입력영상 기반 컴퓨터
그래픽 모델링 기술, AI 기반 사실 표현 변형 기술 혹은 모델링 기술, 오브젝트 시뮬레이션 기술, 단어-이미지의 시간 및 공간 연관성 AI 해석 기반 영상 생성 기술 등이 있음


전략품목 관련 동향
◎ 시장전망 및 제품 동향
Ÿ (시장전망) 세계 AI 기반 리소스제작 솔루션은 연평균 15.51%의 성장률을 나타내며, `21년 42억 달러에서
`26년에 약 87억 달러 규모까지 성장할 것으로 전망되며, 국내 시장은 `21년 1,650억 원에서 `26년에 약
3,409억 원 규모까지 성장할 것으로 전망
Ÿ (제품동향) 인공지능, 머신러닝 기술의 발전에 따라 리소스제작, 영상의 자동 생성을 위한 기술개발이 지속되고
있으며, 이에 따라 Application, 게임, 애니메이션, 디자인, 메타버스, 영화, 엔터테인먼트, 교육, 마케팅, 건축
등 다양한 분야에서 활용될 것으로 예상됨
◎ 기술개발 및 플레이어 동향
Ÿ (기술동향) 가상 세계 콘텐츠, 엔터테인먼트 시장이 확대되면서 다양한 요인에 의해 3D 모델링, 이미지, 영상
자동 제작에 대한 기술 수요가 증가하고, 3D 에셋 모델, 컴퓨터 그래픽 모델, CLIP(Connecting Text and
Images) 기반 영상 생성, 오브젝트 시뮬레이션을 위한 소프트웨어 기술 개발을 지속적으로 수행 중
Ÿ (플레이어) NVIDIA(미), OpenAI(미), IBM(미), AUTODESK(미), SIEMENS(독), Microsoft(미), BOEING(미),
삼성전자(한), LG전자(한)
Ÿ (중소기업) 위세아이텍, 핀텔, 픽스트리, 포인드, 펄스나인
◎ 핵심기술
Ÿ AI 기반 3D 에셋 모델링
Ÿ 입력영상 기반 컴퓨터 그래픽 모델링
Ÿ AI 기반 사실 표현 변형 기술 혹은 모델링
Ÿ 단어-이미지의 시간 및 공간 연관성 AI 해석 기반 영상 생성 (CLIP 신경망 기반 텍스트 프롬프트 기반 이미지 생성)
Ÿ 오브젝트 시뮬레이션


중소기업 기술개발 전략
➜ 3D 에셋 기술개발 환경을 구축하고 원천 기술 확보를 위한 연구를 지원하고 기술 경쟁력 확보
➜ 물리 데이터 기반 디지털 트윈을 구축할 수 있는 인공지능 모델링 기술 개발 집중 필요
➜ 가상 세계에서 물체의 물리 데이터 자동 모델링을 위해 인공 지능 데이터 해석 및 추론 기술 개발
연구개발 인력 투입

화면 캡처 2023-02-16 164130.png



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