제목 | [시장분석] 사우디 E-Sport 시장의 현황과 전망 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 국준아 | 조회수 | 43 | |
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용량 | 1.12MB | 필요한 K-데이터 | 7도토리 |
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[시장분석] 사우디 E-Sport 시장의 현황과 전망.pdf | 1.12MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2024-11-29 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 20 |
사우디아라비아 e스포츠 개요
1) 시장 동향
사우디아라비아의 e 스포츠 산업은 2030 년까지 전체 국내총생산(GDP)의 약 133 억 달러(약 17 조 7,000 억 원)를
차지할 것으로 전망되는 등 사우디 e 스포츠 산업의 잠재력은 무궁무진하다고 할 수 있음
사우디의 경제 다변화 및 장기적인 석유 의존도 감소 목표와도 일치하며, e 스포츠 분야에 대한 전략적 투자는 중장기 발전 전략인 ‘Vision 2030’ 이니셔티브의 일환으로, 향후 사우디를 e 스포츠를 포함 주요 산업의 글로벌 허브로 부상시키기 위한 목표로 추진되고 있음
중동의 지역 강국인 사우디아라비아는 e 스포츠와 게임의 글로벌 허브로 자리매김하기 위해 e 스포츠에 막대한 투자를 했으며,
정부 국부펀드인 Public Investment Fund(PIF)가 Activision Blizzard, Tencent, Nintendo, Take-Two Interactive, EA 를
포함한 주요 비디오 게임 개발사의 지분을 매수하면서 e 스포츠에 뛰어들었음
2022 년 1 월, 사우디아라비아 PIF 가 전액 소유한 투자 그룹인 Savvy Games Group 은 ESL Gaming 과 FACEIT 을
15억 달러(약 11 억 파운드)에 인수 하여 서구 e 스포츠 생태계에서 방대한 시장 점유율을 가진 대기업인 ESL FACEIT Group 에
합병했으며, 2023 년 3월, 그룹이 Vindex 를 인수하면서 이 대기업은 더욱 강화되었음
2022 년 9 월, 사우디 왕세자 모하메드 빈 살만 빈 압둘아지즈 알 사우드는 2030 년까지 사우디를 두 부문의 '글로벌 허브'로
전환하는 것을 목표로 하는 '국가 게임 및 e 스포츠 전략' 의 출범을 발표했음
사우디아라비아는 게임 및 e 스포츠에서 오랜 역사를 가지고 있지는 않지만, 최근 몇 년 동안 투자의 결과로 빠르게 성장하기
시작했으며, 시장 조사 회사인 니코 파트너스의 조사에 따르면, 사우디아라비아의 게임 산업은
2021년에 10억 달러(약 7억 6,200만 파운드)의 가치가 있으며, 보스턴 컨설팅 그룹 보고서는 이 수치가 2030년까지
68억 달러(약 51 억 8,000 만 파운드)에 도달할 것으로 추정했음
게임과 e 스포츠가 2030 년까지 경제의 0.8%~1%를4) 차지할것으로 예상됨
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