제목 | [시장동향] 중국, 오공으로 확인하는 중국 게임업계 현황 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 정한솔 | 조회수 | 35 | |
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용량 | 30.33MB | 필요한 K-데이터 | 3도토리 |
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[시장동향] 중국, 오공으로 확인하는 중국 게임업계 현황.pdf | 30.33MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2024-09-12 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 3 |
서유기 모티브 중국 게임 ‘검은 신화: 오공’, 출시 사흘 만에 판매량 1000만 돌파
중국 내 수요와 급변하는 현지 트렌드 분석을 통해 경쟁력 확보 필요
달라진 중국 게임 위상
불과 10년 전까지만 해도 중국 게임에 대한 게이머들의 인식은 좋지 않았다. 다소 부족한 게임 완성도, 천편일률적인 내용 등 이유로 중국 게임은 양산형이라는 인상이 보편적이었다.
그러던 중국에 지난 20일 최초로 3A급* 게임 ‘검은 신화: 오공(이하 '오공')'이 출시되면서 판세가 변하고 있다. 오공은 사흘 만에 1000만 부 이상 판매됐고, 동시 접속자 수 역시 300만 명을 돌파하면서 인기몰이 중이다. 오공은 중국 고전소설 서유기를 모티브로 개발된 ARPG(Action Role Playing Game) 장르 게임으로, 플레이어는 ‘천명을 지닌 자’가 돼 과거 손오공의 여정을 따라간다. 뛰어난 그래픽과 탁월한 액션을 내세운 이 게임은 중국 게이머가 높은 구매자 비중을 차지하고 있으나, 세계적으로도 큰 관심을 받고 있다. 중국 현지에선 PC 버전뿐만 아니라 PS5 버전 판매량도 급격히 상승해 일부 판매처의 재고가 모두 소진될 만큼 폭발적인 인기를 자랑한다. 또한, 투자회사 골드만삭스는 ‘오공’의 판매량이 2000만 부에 달해 50억 위안(약 7억 달러) 매출을 돌파할 것으로 예상했다.
*3A급: 막대한 제작비를 기반으로 만들어진 대규모, 고품질 게임을 일컫는 용어로, AAA 게임이라고도 함
중국 게임시장 매출 3000억 위안 돌파
중국 음상 및 디지털 출판 협회가 발표한 2023년 중국 게임 산업 보고서에 따르면, 2023년 중국 게임 시장 매출액은 사상 처음으로 3000억 위안을 돌파해 3029억6400만 위안(약 425억 달러)을 기록했다. 작년보다 370억8000만 위안 증가해 전년 대비 13.95% 성장한 것이다. 신작 게임의 집중적 출시와 더불어 기존 흥행작의 장기간 운영이 매출 증가를 지탱하는 가운데, 게임 크로스 플랫폼 발행 방식(PC, 모바일, 콘솔 버전 동시 발행)이 매출 증가에 힘을 보탠 것으로 분석된다.
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