제목 | [산업동향] 최신 일본 미디어 컨텐츠 산업 동향 |
---|
분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 장민환 | 조회수 | 40 | |
---|---|---|---|---|---|---|
용량 | 1.03MB | 필요한 K-데이터 | 5도토리 |
파일 이름 | 용량 | 잔여일 | 잔여횟수 | 상태 | 다운로드 |
---|---|---|---|---|---|
[산업동향] 최신 일본 미디어 컨텐츠 산업 동향.pdf | 1.03MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2024-04-26 |
---|---|
출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 18 |
1. 2022년도 일본 애니메이션 산업 동향
□ 2022 년 일본 애니메이션 산업의 시장 규모는 2 조 9,277 억 엔(2021 년 대비 106.8 %)으로 지속적인 성장 기조
● 2022 년도의 일본의 애니메이션 산업 시장의 규모는 과거 최고 기록을 보여주었던 2021 년보다 106.8% 성장, 1,855 억엔
증가한 2 조 9,277 억 엔으로 다시 최고 기록을 갱신
● 2010 년에서 2019 년까지 10 년간 지속되었던 일본 애니메이션 산업의 성장세는, 코로나의 영향으로 2019 년 대비 96.5%
(2 조 4,261 억 엔)를 기록했던 2020 년 한 해만을 제외하고는 변함없이 지속적인 성장 기조를 보이고 있음
● 2002 년 1 조 968 억 엔이었던 시장 규모가 2 조 엔을 돌파한 것이 15 년 뒤인 2017 년으로, 그로부터 불과 5 년 사이에 2 조 엔
시장 규모를 돌파했다는 점, 그리고 3 조 엔 진입 달성이 목전으로 다가온 현재의 시장 분위기에 애니메이션 시장 성장에 대한
산업계의 기대감도 상승 중
● 코로나의 영향으로 잠시 주춤한 모습을 보였던 일본의 애니메이션 산업이었지만, 일상이 회복된 최근에는 일본의 애니메이션
작품과 산업에 대한 해외 팬들의 변함없는 관심이 이어지고 있어 산업의 지속적인 성장에 대한 기대감도 고조 중임
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.