제목 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 현황
분류 성장동력산업 판매자 조정희 조회수 412
용량 2.33MB 필요한 K-데이터 3도토리
파일 이름 용량 잔여일 잔여횟수 상태 다운로드
베트남 게임 라이브 스트리밍산업 현황.pdf 2.33MB - - - 다운로드
데이터날짜 : 2021-06-11 
출처 : 한국콘텐츠진흥원 
페이지 수 : 31 

[ 목 차 ]

 

I. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 개요

 1. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 발전 과정
 2. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 발전 현황

 

II. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 동향

 1. 베트남 게임 라이브 스트리밍 콘텐츠 동향

 2. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업의 스트리머 분석

 3. 베트남 e스포츠 스트리밍 트렌드

 

III. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 전망

 1. 베트남 게임 라이브 스트리밍 잠재력

 2. 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 관련 국제협력

 


 

베트남 게임 라이브 스트리밍산업 발전 과정 Ÿ 라이브 스트리밍산업은 2011 년 트위치 TV(Twitch TV) 1) 스트리밍 플랫폼이 등장하면서 세계적으로 인기를 끌었음. 베트남에서 게임 라이브 스트리밍산업은 일반적으로 등장 단계(2011~2014 년), 개발 및 확산 단계(2015~2017 년), 확산 및 인기 폭발 단계(2018 년 이후)로 나눌 수 있음. |그림 1| 단계별 베트남 게임 라이브 스트리밍산업 발전 과정 (출처: OCD 자체 조사) ⓵ 등장 단계 : 게임 스트리밍산업이 트위치 TV 플랫폼을 통해 베트남 e 스포츠 팬들에게 점차 다가가고 있는 단계 Ÿ 등장 단계에서는 트위치 TV 플랫폼에서 방영된 게임 라이브 콘텐츠의 동영상들이 거의 국제 경기대회였으며, 스트리머가 외국인으로 베트남어 자막을 제공하지 않았기 때문에 게임 스트리밍은 아직 인기는 없고 베트남 인터넷 사용자들에게 많은 영향을 미치지는 않았음. Ÿ 일반적으로 게임 스트리밍이나 스트리머 개념은 베트남 인터넷 사용자와 e 스포츠에 관심이 있는 베트남 사람에게는 아직 생소한 수준 1) 트위치 TV는 미국 아마존닷컴의 인터넷 방송 중계 서비스로, 전 세계 최대의 인터넷 방송 플랫폼 베트남 콘텐츠 산업동향 (2021년 2호) Ÿ 이 시기 베트남에서 라이브 스트리밍 방송한 게임 중 시청자를 끌어들인 인기 게임은 카운터스트라이크, 워크래프트 등을 예로 들 수 있음. ⓶ 개발 및 확산 단계 : 게임 라이브 스트리밍은 초기 세대 베트남 스트리머들의 등장과 플랫폼 간의 경쟁으로 베트남에서 점차 확산하고 있음 Ÿ 2015 년은 ViruSs, Misthy, PewPew 등과 같은 초기 세대의 베트남 스트리머들이 등장하면서 베트남 게임 시장이 눈부신 발전을 이룬 한해. 이들 스트리머들의 활발한 활동이 상당한 영향을 미치면서 많은 e 스포츠 팬에게 어필, 베트남 라이브 게임 스트리밍 시장개방에 기여하게 됨. Ÿ 이 시기 트위치 TV 플랫폼 외에도 다른 스트리밍 플랫폼이 등장해서 점차 시장을 점유해 나갔는데, 그게 바로 유튜브 게이밍(Youtube Gaming) 플랫폼임. 특히 2014 년 설립된 VNG 기술회사가 베트남 최초의 스트리밍 플랫폼인 토크 TV(Talk TV)를 시장에 출시해 2016 년에는 전시장으로 전파하게 됨. Ÿ 이 시기 베트남에서 라이브 스트리밍 방송한 게임 중 시청자를 끌어들인 인기 게임은 크로스파이어, 펜타스톰, 리그 오브 레전드 등을 예로 들 수 있음. ⓷ 확산 및 인기 폭발 단계 : 게임 스트리밍은 베트남 인터넷 사용자들에게 인기를 끌면서 코로나 19 상황에서는 더욱 폭발적으로 증가하게 됨 Ÿ 2018 년은 대표 게임사 Appota 가 개발한 동남아 최초 게임 전문 네트워크인 OTA Network 가 출시, 페이스북 게임 크리에이터(Facebook Gaming Creator) 프로그램을 진행하는 전략적 파트너가 되면서 베트남 라이브 게임 스트리밍 시장에서 큰 성공을 거둔 한 해였음. OTA Network 는 200 명 이상이 참여하는 스트리머를 보유한 OTA Network 는 페이스북과 베트남 스트리머 사이의 효율적인 다리 역할을 하면서 인터넷 사용자들에게 게임 스트리밍 콘텐츠를 더 널리 알리는 채널이 됨. Ÿ 이 시기에는 PUBG, Fortnite, Call of Duty:Black Out 등 서바이벌 게임이 동시에 출시되었고, 큰 인기를 끌어들여서 ‘Battle Royale’ 열풍을 불러일으킴. 베트남에서도 이 게임들이 빠르게 전파되면서 라이브 스트리밍은 많은 시청자를 끌어들임. Ÿ 또한, Facebook Gaming, Nimo TV, Cube TV 등 일련의 새로운 스트리밍 플랫폼이 등장하여 스트리머와 스트리밍 시청자들에게 다양한 게임 스트리밍 콘텐츠를 제공해 더 많은 인터넷 사용자들이 접하게 되었음. Ÿ 특히 2019 년 말부터 코로나 19 가 확산되면서 베트남 및 국제 e 스포츠 토너먼트가 온라인 방식으로, 플랫폼에서 라이브 게임 스트리밍 방식으로 개최되면서 토너먼트의 라이브 스트리밍 시청률이 급증하게 됨. 코로나 상황에서 베트남 정부가 질병 예방을 위한 사회 거리 두기 정책을 시행하여 국민들의 외부 여가 활동을 제한하는 상황에서 역으로 베트남 게임 스트리밍 시청자의 수는 급격히 증가하게 됨. 구체적으로, Adsota 의 코로나 19 영향 및 회복 잠재력2) 보고서에 따르면, 페이스북 플랫폼에서 2020 년 4 월 초부터 반 달 만에 게임 스트리밍 조회 수는 81.27% 증가한 것으로 나타남.

 

 



※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 K-데이터 판매자
K데이터 무통장 입금을 통한 충전 방법
1784 성장동력산업 [기업분석] 화신 물량 회복 에 전기차도 붙는다 1도토리 조정희
1783 성장동력산업 [기업분석] SK하이닉스 인텔 낸드 인수 효과 본격 반영 1도토리 조정희
1782 성장동력산업 [기업분석] 현대건설 반등의 계기 1도토리 조정희
1781 성장동력산업 [산업분석] 항공-항공/방위산업 Weekly 1도토리 조정희
1780 성장동력산업 중국 인프라투자 반등의 핵심은 강도 가 아닌 속도 1도토리 조정희
1779 성장동력산업 [기업분석] 이녹스첨단소재 비수기를 잊은 호실적 예상 1도토리 조정희
1778 성장동력산업 [기업분석] 씨에스윈드 4Q21 Preview: 풀려가는 실타래 1도토리 조정희
1777 성장동력산업 매파적 FOMC 의사록 부작용, 그로기(Groggy) 직전의 원화 1도토리 조정희
1776 성장동력산업 [산업분석] 제약 - 기존 오너경영에서 전문경영인 체제로 변화하는 제약/바이오 기업들 1도토리 조정희
1775 성장동력산업 [기업분석] 나이벡 JPMorgan 데이터 체크 1도토리 조정희
1774 성장동력산업 [기업분석] 카카오 디지털자산 거래소 등 신규 플랫폼 사업 향방 주목 1도토리 조정희
1773 성장동력산업 [산업분석] 소비재-SMART CITY SEARCHLIGHT 1도토리 조정희
1772 성장동력산업 [기업분석] 하이브 과도한 주가 조정은 투자 기회 1도토리 조정희
1771 성장동력산업 [산업분석] 자동차 로보틱스가 구현해주는 메타모빌리티 1도토리 조정희
1770 성장동력산업 [기업분석] KT 선입견을 버리면 달리 보인다 1도토리 조정희
1769 성장동력산업 [기업분석] CJ프레시웨이 유종의 미를 거둔 2021, 기대되는 2022 1도토리 조정희
1768 성장동력산업 [기업분석] LG에너지솔루션 1도토리 조정희
1767 성장동력산업 22년 중국 경기부양: 기대와 현실 사이 1도토리 조정희
1766 성장동력산업 [산업분석] 반도체 - EPS LIVE #1 곳곳에 반도체 1도토리 조정희
1765 성장동력산업 [기업분석] 효성 4Q Preview: 호실적 지속 1도토리 조정희