제목 | [산업분석] 가상경제의 기술환경변화와 지식재산 - 가상상품을 중심으로 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 김민성 | 조회수 | 40 | |
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용량 | 3.23MB | 필요한 K-데이터 | 13도토리 |
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[산업분석] 가상경제의 기술환경변화와 지식재산 - 가상상품을 중심으로.pdf | 3.23MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2024-03-08 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 151 |
[요 약]
제1장 서론
■ (연구배경) 가상공간 및 가상경험, 가상자산이 유기적으로 연계된 가상경제의 실현 가능성 증대
○ 과거 가상경제에서의 경제활동은 온라인 게임에서의 아이템 거래와 같이 제한적인 형태였으며, 가상상품에 대한 지속성과
신뢰성 부족으로 시장 성장은 제한적
○ 반면, 최근 가상경제는 NFT와 가상화폐의 도입으로 자산의 파생 가능성, 자산에 대한 신뢰성, 화폐 신뢰성이 보강되며 경제
시스템의 기반을 강화
○ 향후, 확장현실(XR) 기술과의 결합을 통한 현실과 가상의 연결, 현실자산과 가상자산의 긴밀한 연계에 의해 “완전한 가상경제”에
도달할 것으로 전망
■ (연구목적) “완전한 가상경제”를 대비하여 가상경제 활성화 및 지식재산권자의 권익 간 균형 잡힌 해결 방안 모색 필요
○ 가상경제가 현실화되고 있으며, 디지털 상품의 경제적 가치가 급증하고 있음에도 불구하고, 현행 지식재산 법제도는 유체물에
기반하여 적용이 가능하다는 한계 존재
- 디지털 상품의 온라인 전송, 메타버스 등 가상현실에서 상표가치의 부정한 이용 등 새로운 상표법적 이슈 발생
- 가상현실에서 물품처럼 거래되는 디자인에 대해 디자인보호법상 보호의 공백 발생
제2장 가상경제와 지식재산
■ 가상경제와 기술발전
○ XR, AI, 데이터, 네트워크, 클라우드, 디지털 트윈, 블록체인 등 다양한 ICT 기술의 유기적 연동을 통해 가상 세계 및 경제 실현
가능성 증대
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