제목 | [시장분석] 과학기술정보 - AR VR 디스플레이 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 안소영 | 조회수 | 53 | |
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용량 | 3.87MB | 필요한 K-데이터 | 3도토리 |
파일 이름 | 용량 | 잔여일 | 잔여횟수 | 상태 | 다운로드 |
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[시장분석] 과학기술정보 - AR VR 디스플레이.pdf | 3.87MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2024-01-24 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 5 |
1) AR&VR 디스플레이 기술의 개요
AR(Augmented Reality:증강현실)은 컴퓨터가 생성하는 그래픽, 사운드, 텍스트 및 효과 기능을 활용하여 사용자의 실제 세계
경험을 향상시키는 디스플레이 기반의 현실 상호작용형 기술인 반면, VR(Virtual Reality:가상현실)은 사람이 탐색하고 상호작용할
수 있는 환경을 컴퓨터가 디스플레이 기반 시뮬레이션으로 만들어내는 기술이다. AR 및 VR에 사용되는 디스플레이는 HMD(Head
Mounted Display:머리에 착용하는 디스플레이), HUD(Head UpDisplay:전방표시디스플레이), 프로젝터 및 기타 휴대용 기기 등의
형태로 적용되며, 이러한 디스플레이는 LCD, OLED 및 마이크로LED 등의 세 가지 주요 기술을 사용하여 제조한다. 최근 Google과
Apple 등에서 관련한 기술을 이용한 첨단 기기를 제작·발표하였으며, 이와 관련하여 시장에서 많은 관심을 받고 있다.
AR과 VR에 사용되는 디스플레이는 비슷하면서도 다른 특성을가진다. 우선 AR에 적용되는 디스플레이의 경우 현실 세계 위에 디
지털 콘텐츠를 추가하는 형태의 증강현실을 다루어야 하므로, 주변환경을 볼 수 있는 투과형 디스플레이의 특성을 지녀야 한다.
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