제목 | [산업연구] 콘텐츠산업군 근로시간 연구 보고서 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 박민혁 | 조회수 | 36 | |
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용량 | 9.86MB | 필요한 K-데이터 | 13도토리 |
파일 이름 | 용량 | 잔여일 | 잔여횟수 | 상태 | 다운로드 |
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[산업연구] 콘텐츠산업군 근로시간 연구 보고서.pdf | 9.86MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2023-12-29 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 569 |
[서 론]
*연구배경
콘텐츠 산업은 타산업과 비교해 장시간 노동이 특징이라 시간 단축제도 도입에 따라 가장 큰 타격을 받는
산업 부문 중 하나로 현장에서의 갈등은 여전히 심각한 상황임
따라서, 본 조사를 통해 콘텐츠산업의 특성을 반영한 근로시간 실태와 종사자 혹은 프리랜서들의 근로환경 변화,
사업체들의 대응 등을 파악하여 콘텐츠산업에 노동시간 단축제도가 연착륙할 수 있는 다양한 정책적 방안 모색
*연구 범위 및 내용
1. 콘텐츠산업의 노동시간 관련 문헌 연구
- 기존 실태조사 결과 함의 도출 및 관련 논문 /연구보고서 정리 및 의미 분석
2. 전문가 자문단 구성 및 운영
- 5개 장르별 콘텐츠 업계, 노무전문가, 학계, 통계분야 등으로 전문가 자문단 구성
3. 사업체 및 종사자/프리랜서 대상 실태조사 진행
- 2021년 기준 콘텐츠 산업조사와 타 연구를 기반으로 표본설계 및 모수 추정 방안 적용,
눈덩이 표집을 통한 종사자/프리랜서 조사대상 확보, 정확한 실태조사 진행
4. 조사결과 심층 분석 및효율적인 정책방안 제언
- 조사결과 시계열 분석 및 심층분석을 통한 사유 파악, 조사결과에 기반한 정책적 방안제시,
전문가 자문단 의견 수렴을 통해 정책방안 실효성 검증
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