제목 | [시장분석] 2022년 해외 디지털콘텐츠 시장 |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 오민아 | 조회수 | 43 | |
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용량 | 11.6MB | 필요한 K-데이터 | 13도토리 |
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[시장분석] 2022년 해외 디지털콘텐츠 시장.pdf | 11.6MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2023-11-22 |
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출처 : | 국책연구원 |
페이지 수 : | 564 |
❏ 조사 배경 및 목적
● 디지털콘텐츠 산업은 5G, AI, 실감기술 등의 기술 발전과 데이터센터, 제작플랫폼 등 인프라의
구축으로 제작 비용이 절감과 고품질의 콘텐츠 생산이 가능해지면서 새로운 고부가가치 산업으로
각광 받고 있다. 마이크로소프트, 애플, 구글 등 빅테크 기업들은 관련 분야의 R&D를 확대하고
있으며 코로나19로 인한 비대면 수요가 증가하면서 디지털전환이 가속화되어 엔터테인먼트 분야
뿐 아니라 다양한 산업분야로 거대한 생태계를 구축하고 글로벌 경제에 영향력을 확산시키고 있
다. 이러한 움직임에 맞추어 각국 정부 역시 해당 산업 인프라의 개선을 위해 투자를 아끼지 않
고 있으며 공정한 시장 형성을 위한 규제, 개인정보보호를 통한 소비자 보호 및 저작권보호를
통한 콘텐츠 제작자들의 권익 확대 등 시장의 부작용을 억제하고 건전한 시장의 형성을 유도하
고 있다.
● 2021년 기준 국내 디지털콘텐츠 시장규모는 세계 5위를 차지하며 세계 시장에서 높은 영향력을
끼치는 것으로 나타났다. 정부는 2022년에 '실감콘텐츠 핵심기술개발', '인터넷 동영상서비스 글로
벌 경쟁력 강화 기술개발' 등 다양한 콘텐츠·미디어 분야의 신규 R&D에 약 216억원을 투자하면서
디지털콘텐츠 산업을 지원하고 있다. 특히 오징어 게임, 수리남의 성공에 따른 한국 드라마의 세계
화, BTS, 블랙핑크 등으로 대표되는 K-pop 가수들의 해외진출 확대 및 국산 온라인 게임 로스트아
크의 게임시장 글로벌 한류 돌풍까지 국내 콘텐츠의 글로벌 경쟁력은 이미 검증되었을 뿐만 아니라
그 역량이 점점 강화되고 있다. 따라서, 국내 콘텐츠 해외 진출에 대한 안정적인 가이드라인의 정립과
산업에 대한 생태계 구축 등을 위해 시의성 있는 정보의 중요성은 더욱 커지게 되었다.
● 이에 본 조사에서는 미국, EU/영국, 일본, 중국, 동남아 5개국(인도네시아, 태국, 필리핀, 말레이
시아, 싱가포르)을 중심으로 해외시장 트렌드를 반영한 국외 DC 시장통계 산출, 15개 분야 시장
동향, 실감 및 디지털콘텐츠 주요 기업 분석, 주요국의 정부 정책 등의 관련 자료를 조사, 분석
하여 해외 디지털콘텐츠 산업에 대한 현황을 파악하고 국내 디지털콘텐츠 산업 발전을 위한 정
책 방향을 제시하고자 한다.
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