제목 | 실감콘텐츠 글로벌 동향분석(제1호) |
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분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 조정희 | 조회수 | 35 | |
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용량 | 4.7MB | 필요한 K-데이터 | 1도토리 |
파일 이름 | 용량 | 잔여일 | 잔여횟수 | 상태 | 다운로드 |
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실감콘텐츠 글로벌 동향분석(제1호)_0715.pdf | 4.7MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2021-07-15 |
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출처 : | 기업 |
페이지 수 : |
이슈 포커스 Issue Focus
04 개념 논쟁과 사례 분석을 통해 살펴본 메타버스(Metaverse) 생태계 진화의 향방 트랜드 브리프 Trends Brief
18 현실과 가상을 연결하는 버추얼 프로덕션, 차세대 영상제작 시스템으로 부상
22 오감을 자극하는 VR 기술, 새로운 차원의 공포영화 제작 이끌어
29 가상현실 기술, 역사교육에서 과학실험까지 폭넓은 활용으로 교육의 미래 제시 인포그래픽 Infographic
33 주요 빅테크 진영의 실감콘텐츠 사업 행보
이슈 포커스 Issue Focus
개념 논쟁과 사례 분석을 통해 살펴본 메타버스(Metaverse) 생태계 진화의 향방
트랜드 브리프 Trends Brief
현실과 가상을 연결하는 버추얼 프로덕션, 차세대 영상제작 시스템으로 부상
오감을 자극하는 VR 기술, 새로운 차원의 공포영화 제작 이끌어
가상현실 기술, 역사교육에서 과학실험까지 폭넓은 활용으로 교육의 미래 제시
인포그래픽 Infographic
주요 빅테크 진영의 실감콘텐츠 사업 행보
개념 논쟁과 사례 분석을 통해 살펴본 메타버스(Metaverse) 생태계 진화의 향방
1992년 소설을 통해 처음 제시된 메타버스는 상당한 기간 동안의 논의에도 불구하고 합의된 개념 정립이 이루어지지 않았다. 그럼에도 메타버스는 ‘차세대 인터넷’으로 사회문화적 변혁을 유발할 것으로 전망되고 있으며, 산업적 기회도 발생시킬 것으로 기대되고 있다. 파편화된 플랫폼간의 메타버스를 향한 경쟁은 심화되고 있어 이를 극복하고 진정한 의미의 메타버스 구축을 위해서는 산업 표준의 정립이 요구되고 있으며, 메타버스 시대의 콘텐츠는 ‘스토리리빙’이라는 새로운 문법에 대비해야 한다는 지적이 제기된다.
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