제목 [산업분석] 2023년 E-러닝 시장분석
분류 성장동력산업 판매자 장민환 조회수 153
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데이터날짜 : 2023-07-21 
출처 : 국책연구원 
페이지 수 : 29 

< 목 차 >

 

Ⅰ 품목 개요      
1. 이러닝 발전 현황
2. 이러닝 시장 규모
3. 이러닝 선진국가
4. 이러닝 신흥국가

Ⅱ 선도 기업      
1. 이러 선도 기업
2. 선도 기업 분석
 ① BYJU's
 ② Better Up
 ③ Guild Education

Ⅲ 유망기술      
1. 이러닝 유망 기술 선정
2. 급성장 기술 키워드
 ① 적응형 학습
 ② 챗봇
 ③ 마이크로러닝
 ④ 전자책
 ⑤ 학습관리시스템

Ⅳ 유망 수요처      
1. 이러닝 유망 수요처
2. 급성장 수요처 키워드
 ① 의료
 ② 공공
 ③ 미디어
 ④ 국방
 ⑤ 은행

 


 

(2020~2021) 19 코로나 의 영향으로 이러닝 도입 가속화
薩 코로나 로 전 세계 이러닝 도입이 가속화됨 베트남은 을 출범했으며 미국 19 . iSMART Online School ,
교육청도 범국가적인 원격 교육 활동 계획을 발표함 이러닝 플랫폼인 의 사용자가 . Byju’s 150%
증가하였으며 블랙보드도 시장 타겟 제품군인 를 출시하는 등 시장을 확대함 한편 전 , K-12 UNITE . ,
세계 최대 이러닝 시장이었던 중국에서는 정부가 년부터 사교육 규제 지침을 발표함 이에 2021 .
따라 중국의 이러닝 산업이 위축됨
 (2022~2023) 몰입형 학습 솔루션을 통한 교육 효과 향상
薩 교육계에서도 신기술 활용이 적극적으로 이루어지고 있음 시장조사업체 테크나비오 에 . (TechNavio)
따르면 게임 기반 초등 학습 시장은 년까지 억 달러 약 조 억 원 규모로 성장할 , 2025 90 ( 11 3,850 )
것으로 기대됨 몰입형 학습 솔루션은 일반 교육 과정뿐 아니라 직업 훈련에 채택이 증가하고 .
있으며 학습자 그룹이 공통으로 교육을 진행하는 코호트 학습 모델로 교육자 간 상호작용 기능 ,
확대 전망

 

에듀테크 시장 규모 년 억 달러 형성 기대
薩 코로나 의 대유행으로 인해 원격 학습으로 급격한 전환이 이뤄졌고 온라인 교육 서비스에 대한 19
수요 증가를 가져왔음 향후 온라인 교육 부문은 원격 학습의 편의성 유연한 학습 옵션 개인화된 . , ,
학습 경험을 제공하며 성장 추세를 지속할 것으로 전망됨 시장조사기업 스태티스타 에 . (Statista)
따르면 글로벌 에듀테크 시장은 년 억 달러 약 조 억 원 를 형성하고 , 2023 1,666 ( 210 5,824 )
2027 9.48% 2,393 ( 302 4,752 ) 년까지 연평균성장률 로 성장하여 억 달러 약 조 억 원 규모가 될
것으로 예상됨
 , 디지털 교육 시장 개인화된 과정 제공으로 성장 전망
薩 디지털 교육 시장은 개인화된 학습 경험 제공 사용자 친화적 교육 플랫폼 기초 학습에서부터 전문 , ,
지식까지 광범위한 학습 과정 제공이 시장 성장의 원동력으로 작용하여 지속 성장할 것으로 기대됨.
또한 디지털 교육의 필수 요소인 인터넷 연결의 확대 학생의 성취에 따른 교육과정의 수정이 , ,
제공되는 적응형 학습 형태가 증가하면서 디지털 교육 시장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망됨.
특히 의 채택과 디지털 전환의 확대에 따라 컴퓨터 과학과 프로그래밍 과정이 포함된 과학 및 , IoT
기술 과정 에 대한 시장 성장률이 가장 높을 것으로 예상됨

 

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