제목 실감콘텐츠 국내외 동향분석(제8호)
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데이터날짜 : 2021-10-29 
출처 : 한국콘텐츠진흥원 
페이지 수 : 30 

1. 이슈 포커스 Issue Focus
투자 관점에서 살펴본 메타버스(Metaverse) 시장의 현주소

2. 트렌드 브리프 Trends Brief
메타버스 시대 대비한 법률 정비 필요성 쟁점
중국 내 메타버스 붐...대형 게임기업 등 빅테크 중심으로 발전 전망
전통 스포츠와 e스포츠 가교 역할 기대되는 혼합현실(MR) 스포츠 등장

투자 관점에서 살펴본 메타버스(Metaverse) 시장의 현주소

 


1. 메타버스의 투자 가치 차세대 인터넷 메타버스 선점을 위한 IT 업계의 경쟁 ▶ 현실과 디지털 경험을 포괄하는 완전한 몰입형 경험을 제공하는 메타버스는 하나 의 서비스나 플랫폼이 아닌 차세대 디지털 인프라, 즉 ‘차세대 인터넷’으로 주목받 는 중 투자 관점에서 살펴본 메타버스(Metaverse) 시장의 현주소 차세대 인터넷으로 기대를 모으고 있는 메타버스 시장을 향한 투자가 큰 폭으로 증가하고 있다. Facebook을 필두로 한 대형 IT 기업들의 관련 투자 행보는 물론 메타버스 관련 스타트업 발굴에 적극적인 벤처 캐피탈의 수와 투자 규모도 증가하고 있다. 메타버스 ETF까지 잇따라 등장하며 개인 투자 자들의 참여를 촉발하고 있다. 기존의 투자가 메타버스 구축과 관련된 기업 들에 집중되었다면, 최근에는 메타버스에서 사업 기회를 모색한 스타트업 으로까지 막대한 자금이 유입되고 있다. 이러한 투자 러시는 메타버스가 선 보일 사회적 변화를 앞당길 것으로 평가된다. Issue Focus 2021.10.30 05 실감콘텐츠 글로벌 동향분석 • 메타버스의 현재를 가장 잘 설명하는 표현은 베이퍼웨어(vaporware)01라는 지적도 있 지만, 메타버스의 이상적 형태 혹은 완성형에 대한 의구심과 별개로 메타버스의 일부 에 해당하는 플랫폼과 솔루션, 서비스들은 현재에도 존재 • 즉, 메타버스의 구성 요소들이 현재 파편화된 형태로 존재하고 있으며 이를 통합 혹은 연결할 수 있는 결합조직이 과제로 남은 상황 ▶ 거대 IT기업을 중심으로 메타버스에 대한 관심이 고조되고 있는 상황이나, 메타버 스에서는 플랫폼 사업처럼 소수의 대형 기업이 큰 영향력을 확보하기 어렵다는 점 에서 플레이어들의 사업 참여 기회가 많이 남아있다는 평가 • 를 만든 Epic Games는 장기적인 메타버스 구축 전략을 위해 10억 달러의 자금 유치 • Facebook은 AR/VR 및 메타버스 사업조직 RealityLabs에 100억 달러 이상의 투자를 진행할 것이라 발표했으며, 소셜네트워크 사업과 메타버스 사업 부분을 분리하는 것도 고려 중 • 또한 Facebook은 SNS 부문에서 발생했던 실수들을 반복하지 않기 위해 미국 워싱턴 의 Howard University, 서울대, University of Hong Kong 등에 총 5,000만 달러를 투 입해 메타버스 컨셉 디자인 개발과 함께 안전, 윤리, 형평성 등 미래 서비스의 공정성 확보 방안을 모색 중 • 가상 이벤트 플랫폼 Party.Space의 100만 달러 투자 유치, 메타버스 게임 의 850만 달러 투자 유치 등 신생 메타버스 플랫폼으로도 막대한 자금이 유입되는 중 • 게임 기술 기업 Unity는 프로스포츠를 3D로 중계하는 Unity Metacast를 출시하고 3D 중계를 NFT(Non-Fungible Token; 대체 불가능 토큰)로 판매하는 영역까지 사업 확장 예정



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