제목 | [산업분석] 베트남 내 게임 출시 및 유통 현황, 법률체계 |
---|
분류 | 성장동력산업 | 판매자 | 황세영 | 조회수 | 67 | |
---|---|---|---|---|---|---|
용량 | 1.2MB | 필요한 K-데이터 | 3도토리 |
파일 이름 | 용량 | 잔여일 | 잔여횟수 | 상태 | 다운로드 |
---|---|---|---|---|---|
[산업분석] 베트남 내 게임 출시 및 유통 현황, 법률체계.pdf | 1.2MB | - | - | - | 다운로드 |
데이터날짜 : | 2022-04-06 |
---|---|
출처 : | 한국콘텐츠진흥원 |
페이지 수 : | 31 |
Ⅰ. 베트남 내 게임 출시 및 유통 현황
1. 베트남 게임 출시 시장규모
2. 종류별 게임 출시 현황
3. 모바일 게임 출시 현황
4. e스포츠 게임 출시 현황
Ⅱ. 베트남 내 게임 출시 및 유통 관련 법률체계
1. 베트남 게임 산업 관련 공통 법률체계
2. 베트남 내 외래적인 게임 유통 및 출시 관련 법률체계
3. 베트남 내 온라인 게임 출시 허가증 발급 신청 절차
Ⅲ. 베트남 내 게임 출시 및 유통의 발전 기회 및 애로사항
1. 베트남 게임 산업의 잠재력 및 발전 동향
2. 베트남 내 외래적인 게임 출시 및 유통의 발전 기회 및 애로사항
1. 베트남 소프트웨어 출판시장 규모 |그림 1| 2011~2020 베트남 소프트웨어 출판 산업 자본금 ※출처 : GSO, VIRAC 자체 조사 1) 2013년 7월 15일 자 베트남 정부의 인터넷 서비스와 온라인 정보사용, 제공, 관리에 관하여 비디오 게임 종류 분류를 규정하는 제71/2013/ND-CP 제31조 1항에 따라 Game G1은 게임 서버를 통해 다중 플레이어가 상호 작용하는 비디오 게임 2) Game G2는 플레이어와 게임 서버만 상호 작용하는 비디오 게임 3) Game G3는 플레이어와 게임 서버 간의 상호 작용 없이 다중 플레이어 간 상호 작용하는 비디오 게임 4) Game G4는 플레이어와 플레이어 및 게임 서버 간의 상호 작용 없이 인터넷에서 다운로드 가능한 비디오 게임 베트남 콘텐츠 산업동향(2022년 2호) Ÿ 베트남 소프트웨어 산업은 운영 체제(Operating System), 애플리케이션 경영, 비디오 컴퓨터 게임 등 기성 소프트웨어 출판과 온라인 비디오 게임 출판 2 가지로 정의됨. 베트남 통계청5)에서 실시한 베트남 국내 게임업체 대상 2016~2020 년의 베트남 소프트웨어 산업 자본금에 대해 조사 결과에 따르면, 2020 년 28 조 6,740 억 동에 도달, 성장률 102.1%를 기록함 |그림 2| 2016~2022 베트남 소프트웨어 출판 산업 자본금 ※출처 : GSO, VIRAC 자체 조사 Ÿ 베트남 통계청 2021 년 12 월 최신 보고서에 따르면, 2020 년까지 베트남은 소프트웨어 출판 업체 2,043 개와 근로자 27,838 명을 보유하고 있으며, 2019 년에 비해 소프트웨어 출판 업체 수가 169 개 감소. 이러한 감소의 이유는 주로 코로나-19 의 악영향 때문. 이 산업의 투자 자본은 매우 커서 기업은 소프트웨어 엔지니어에게 높은 급여를 지급하면서 장비와 기계에 투자해야 함. 특히, 복잡한 코로나 전염병 상황에서 운영되는 중소기업은 유지할 자본이 충분하지 않아 해산 또는 파산하는 경우가 많았음 |그림 3| 2016~2022 베트남 소프트웨어 출판 산업 매출액 ※출처 : GSO, VIRAC 자체 조사 Ÿ 베트남 소프트웨어 산업 매출액은 2014 년부터 2020 년까지 계속적 증가해서 2020 년 15 조
※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.