제목 메타버스 가상세계 생태계의 혁신 전략 및 발전 방향
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데이터날짜 : 2021-12-22 
출처 : 과학기술정책연구원 
페이지 수 : 54 

[ 목 차 ] 

 

Ⅰ. 연구배경

Ⅱ. 메타버스 가상세계의 시장 확대와 활용 현황

Ⅲ. 메타버스 가상세계의 생태계 현황

Ⅳ. 메타버스 가상세계의 진화와 혁신전망

Ⅴ. 정책적 제언

 


 

 최근 온라인 가상공간과 현실의 융합공간으로서 ‘가상공존세계(virtual shared space)’를 의미하는 ‘메타버스(Metaverse)’ 개념이 화두가 되고 있음  메타버스는 ‘초월’을 의미하는 ‘meta’와 우주를 의미하는 ‘universe’의 합성어로 아직 학계의 일치된 정의는 부재하나, 인터넷 공간과 물리적 공간이 공존하는 집합적인 ‘가상공존세계(virtual shared space)’를 의미  본 연구는 경제·사회적 측면에서 메타버스 가상세계의 확장을 반영한 ‘인프라 (D·N)-플랫폼(P)-콘텐츠(C)-IP’의 대안적 생태계 분석틀을 기반으로 접근  향후, 메타버스 가상세계의 산업 활성화를 위해서는 전통적 IT 산업생태계의 분류 방식인 C-P-N-D 뿐만 아니라 메타버스 내 콘텐츠의 독창성과 접목되어 경제적 부가 가치를 창출하는 IP 영역도 포함할 필요 구분 주요 내용 인프라  초연결 네트워크 환경(5G), 몰입적 경험을 지원하는 실감형 디바이스 플랫폼  실감형 콘텐츠의 개발, 유통, 서비스를 구현하고 경험하게 해주는 운영 기반 콘텐츠  VR·MR·XR 등을 통해 즐길 수 있는 문화, 교육, 의료, 산업 분야 등의 실감형 창작물 지식재산권(IP)  패션, 엔터, 게임, 캐릭터 등 독창성과 브랜드 가치를 보유한 IP ‘인프라-플랫폼-콘텐츠-IP’로 구성되는 대안적 생태계 분석틀 자료: 연구진 작성 [그림 1] ‘인프라-플랫폼-콘텐츠-IP’의 주요 기업과 서비스 사례 자료: 연구진 작성 | 요 약 | 3  ‘인프라-플랫폼-콘텐츠-IP’로 구성되는 메타버스 가상세계 생태계는 각 부문별 기술 혁신을 통한 진화의 양상을 보여주며, 최근 데이터 기반의 혁신사례도 등장  (인프라) AR·VR 실감형 디바이스와 네트워크, 클라우드 등의 기술혁신을 통해 실감형 콘텐츠의 양과 질이 발전하였고 이는 메타버스 가상세계로 가속화  (플랫폼) 블록체인, AI, 빅데이터 등의 기술혁신은 현실세계와 가상세계를 잇는 공간일 뿐 아니라 가상의 세계에서 사회문화·경제 활동이 가능한 기능적 혁신을 수반  (콘텐츠·IP) 오프라인보다 온라인으로 현실과 유사하게 공간 및 사람 등이 구현 가능 해져 사용자 기반의 콘텐츠 생산과 가상공간의 브랜드 및 아티스트 IP의 제휴 활발  (데이터) 인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드의 기술혁신은 가상공간에 데이터를 분석 및 활용할 수 있게 하였고 제조, 의료, 교육, 광고 등 다양한 비즈니스의 혁신을 가속화  디지털 전환을 토대로 한 원격경제와 서비스의 진화는 ‘산업 지형의 변화’, ‘생산성 혁신’, ‘시장 확대’의 세 측면에서 분석 가능하며, 본 연구는 이를 메타버스의 발전 단계(도입기, 안정기, 성숙기)에 적용함으로써 단계별 전망 시도1)



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