제목 2022년 ICT 10대 issue
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데이터날짜 : 2021-12-24 
출처 : 정보통신기획평가원 
페이지 수 : 38 

< 목 차 >

 

Ⅰ. 이슈 전망 개요

 1. 2022 ICT 10대 이슈 전망 요약

 

Ⅱ. 2022 ICT 10대 이슈

 1. 메타버스, 디지털 신대륙을 개척하다

 2. 네트워크, 5G 이후를 준비하다

 3. 인공지능, 사람수준으로 무한진화하다

 4. 디지털, 이제는 우주다

 5. 클라우드, 탈중앙으로 초연결을 가속화하다

 6. 휴먼증강, 로보 사피엔스가 온다

 7. 모빌리티, SW로 달린다

 8. ESG, 디지털로 해결한다

 9. 플랫폼, 혁신과 상생의 시험대에 오르다

 10. 기술패권, 글로벌 경제지도를 재편하다

 


 

2022년에 가장 주목될 만한 ICT 분야의 10대 이슈로 ①디지털 신대륙, 메타버스 ②5G 이후를준비하는 네트워크 ③사람을 닮은 인공지능 ④디지털 우주 ⑤탈중앙 클라우드 ⑥휴먼증강, 로보 사피엔스 ⑦SW로 달리는 모빌리티 ⑧ESG ⑨플랫폼의 혁신과 상생 ⑩기술 패권경쟁 등을선정 위드 코로나 시대의 본격개막과 함께 국가 경제‧사회 디지털 대전환의 핵심 동인이 될ICT의 역할이 더욱 주목받는 2022년이 될 것으로 기대 - “디지털 확장” 관련 이슈로, △현실-가상의 경계를 허무는 메타버스 △지구-우주의 경계를 허무는 디지털 우주 △인간-로봇의 경계를 허무는 로보사피엔스에 주목- “新질서의 안착” 관련 이슈로, △ 클라우드의 탈중앙화 △ 기술 패권의 탈세계화 △新경영 수단인 ESG △ 플랫폼의 혁신과 상생 이슈에 주목 - “혁신의 혁신을 더하는 ICT” 관련 이슈로, △사람을 닮은 인공지능 △SW로 달리는 모빌리티 △5G 이후를 준비하는 네트워크를 선정 (이슈 개요) 가상 경제의 본격적인 확산을 촉진하는 메타버스 ’92년 최초 등장한 메타버스*, 최근 AR・VR, 5G 등 디지털 기술의 발전과 펜데믹 이후 비대면중심의 사회・문화적 가치변화가 맞물리려 폭발적 관심 증대 ※ 닐 스티븐슨의 소설 “스노우 크래시”에서 가상세계 ’메타버스‘라는 용어 등장 - 선거운동(동물의숲), 콘서트(포트 나이트), 체험형 관광(제페토) 등 다양한 분야의 메타버스 적용시도가 활발히 진행되고 있는 가운데, 국내에선 ’메타버스 얼라이언스‘가 출범(’21.5)하는등 메타버스 산업생태계 조기구축을 위한 노력 본격 시작 ※ 민・관 기관 총 487개사 참여(’21.9월 기준) 가상과 현실을 연결하는 웹 3.0 시대*로의 전환을 가속화 할 트리거로서 ‘메타버스’에 대한 이목은 더욱 집중될 전망 ※ (웹 1.0) ‘90년대 익스플로러, 넷스케이프 등 인터넷 기반의 “정보 간” 연결 확산 (웹 2.0) ’00년대 페이스북, 트위터 등 SNS 기반 “사람 람” 간 연결을 가속화 - 전 세계 메타버스 시장 규모는 ’20년 957억 달러 수준에서 ’30년 1조 5429억 달러*까지 가파른 성장이 예상되고, 이는 더욱 가속화 전망(자료 : PWC) ※ 이는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 세계시장 규모의 합산 수치

 



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