제목 ETRI가 바라본 2022년도 10대 기술 전망
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데이터날짜 : 2021-12-31 
출처 : 한국전자통신연구원 
페이지 수 : 70 

[ 목 차 ]

 

1. 다중감각 AI

2. 소프트웨어 2.0

3. 양자 서비스

4. 디지털 휴먼

5. NFT

6. 비지상 통신

7. 실시간 정밀 측위

8. AI 밀리테크

9. 사이버 팬데믹

10. 기술표준 신지정학

 


 

우리는 기술이 만든 거대한 가속의 시대를 살아가고 있다. 코로나19를 거치면서 기술에 대한 기업 투자와 국가 개입이 증가하고, 기술의 수용성은 급격히 높아졌다. 기술 지배 시대에 진입한 세계는 하나의 디지털 실험장이 되었다. ICT가 주도하는 디지털 침투는 더욱더 빠르고 다양한 경로로 진행되며, 산업의 패러다임과 일상의 모습은 크게 바뀌고 있다. 하지만 우리는 기술의 속도를 따라가지 못하고 있다. 본 보고서는 이 같은 시대 흐름에 주목하고 최근 의미 있는 변화를 보이는 10대 기술 분야를 전망했다. 다음번 혁신과 변화가 시작된 분야, 공간과 경험을 확장하는 분야, 그리고 지정학적 긴장과 갈등을 고조시키는 분야이다. 다가온 혁신과 변화 인공지능과 양자컴퓨팅 기술 개발 양상이 연구실 수준을 벗어나 산업계와 국가 간 경쟁으로 치닫고 있다. 초대형 AI 모델을 기반으로 지능을 확장하려는 인공지능과 본격적인 양자 우위 (Quantum Advantage) 시대를 보여줄 양자 서비스가 다음번 혁신으로 다가오고 있다. 한편, 데이터는 소프트웨어 개발 패러다임을 바꾸며 소프트웨어 2.0 시대를 열어가고 있다. ① 다중감각 AI : GPT-3 이후, 불과 1년 만에 이것의 10배 규모에 달하는 초대형 인공지능이 등장했다. 몇 년 안에 엄청난 양적 증가를 통해 100조 개의 시냅스를 가진 인간의 뇌와 비슷 한 규모의 인공지능을 만날 수 있을 것으로 보인다. 그러나 인간의 유연한 사고 능력을 닮은 인공지능을 구현하는 것은 양적 증가만으로는 한계가 있다. 다중감각 AI는 이 문제를 해결하 기 위해 가장 주목받는 기술 가운데 하나다. 단순히 여러 감각 정보를 결합하기보다 세상을 인지하는 입력 정보와 이를 표현하는 출력 정보를 연결하려는 시도다. 초거대 AI의 양적 증 가와 다중감각 AI의 질적 성장으로 인해 범용 인공지능의 구현 가능성이 커지고 있다. ② 소프트웨어 2.0 : 수십 년간 굳어져 왔던 소프트웨어 개발 방식이 바뀌고 있다. 많은 산업 에서 요구하는 소프트웨어의 논리적 복잡성이 인간이 설계할 수 있는 수준을 넘어섰기 때문 이다. 사람이 아닌 데이터와 인공지능이 소프트웨어를 개발하는 ‘소프트웨어 2.0’이 본격화하 고 있다. 더 정확하게는 모델 중심의 AI가 아니라 데이터 중심의 AI가 주도하는 소프트웨어 개발 방식으로의 전환이다. 데이터가 스스로 코드를 생성하고 진화하는 ‘소프트웨어 2.0’은 자 율주행자동차, 신약개발 등을 혁신하며 거의 모든 산업에 영향을 미칠 것으로 보인다. ‘소프 트웨어 2.0’ 시대에 더욱 중요해질 양질의 데이터 확보 능력은 자연스럽게 국가 간 ‘데이터 주권’ 문제로 이어지기에, 국가 차원의 ‘데이터 보호주의’에 대한 대비가 필요하다. ③ 양자 서비스 : 양자컴퓨팅이 서비스로 다가오고 있다. 몇 년 내에 등장할 1,000큐비트 양자 프로세스는 양자 우위(Quantum Advantage) 달성의 의미 있는 이정표가 될 것으로 보인다. 이는 양자컴퓨터가 실험실을 벗어나 본격적으로 산업화 단계로 진입함을 의미한다. 이미 글로벌 ICT 기업들은 양자컴퓨팅을 클라우드 서비스로 제공하기 시작했다. 인공지능 분야에서 기술 Executive Summary ETRI가 바라본 2022년 10대 기술 전망 ii 기술정책 인사이트 2021-01 경쟁력과 별개로 활용의 격차가 발생하듯이, 양자컴퓨터도 비슷한 양상의 격차가 발생할 수 있다. 양자컴퓨터의 활용 격차로 인한 양자 빈곤이 발생하지 않도록 준비해야 한다. 특히, 향 후 수십 년 동안 큰 경제적 가치를 창출할 것으로 기대되는 시뮬레이션, 최적화, 머신러닝, 암호화 등의 분야를 중심으로 양자컴퓨팅의 활용 능력과 가능성을 지금부터 검토해야 한다. 공간과 경험의 확장 디지털 기술은 우리에게 새로운 경험을 선사할 또 다른 공간을 만들고 있다. 무한의 가상 공 간과 우주로 연결된 비지상 공간이다. 디지털 휴먼과 NFT 기술은 그동안 소통과 참여에 제 한적이었던 가상 공간에서 새로운 시장과 경험을 만든다. 3차원 공간으로 넓혀가는 비지상 통신과 실내외 구분 없이 빠르고 정확하게 위치를 파악할 수 있는 측위 기술은 일상의 경험 과 산업을 한층 업그레이드한다. ④ 디지털 휴먼 : 최근 마케팅 분야에서 두드러진 활약을 펼치고 있는 디지털 휴먼이 주목받 고 있다. 인간을 어설프게 닮은 휴머노이드 로봇과 달리 디지털 휴먼의 외모는 ‘불쾌한 골짜 기’를 넘어섰다는 평가다. 아직은 일방향 소통으로 마케팅과 광고 등에 제한되어 있으나 점점 활용 영역을 넓혀갈 것으로 보인다. 표정을 짓고 말하는 디지털 휴먼은 앞으로 AI 기술과 결 합하여 고도로 개인화된 경험을 제공할 것이다. 디지털 휴먼 기술이 기업의 경쟁 우위 요소가 된 것이다. 고유의 성격과 자질을 가진 디지털 휴먼은 NFT와 결합하고 라이선스가 있는 페 르소나로 발전하여 시장 창출은 물론 인간의 소통 방식에도 큰 영향을 미칠 것으로 전망된다. ⑤ NFT : 블록체인과 콘텐츠가 만나 디지털 자산이 탄생했다. 대체 불가 토큰(NFT)의 등장이 다. 하지만 법과 제도가 기술의 발전 속도를 따라가지 못해 시장은 몹시 혼란스럽다. 비트코 인 등장 시기와 유사하다. 기대와 우려가 교차하는 가운데 거대 기업들의 움직임은 더욱 빨라 지고 있다. 현재 NFT는 기술적 한계와 법·제도적 문제, 기존 자산들과의 충돌 등 다양한 이 슈를 안고 있다. 그러나 NFT는 인터넷 등장 이후 처음으로 디지털 파일에 대한 ‘희소성’과 ‘소유권’의 가치를 부여했다는 점에서 의미가 크다. 경계와 신뢰 기반이 약한 가상의 세계에 서 NFT 역할에 주목해야 한다. 또한, NFT는 새로운 형태의 자산 거래와 디지털 부를 창출 할 수 있는 수단이 될 수 있다. NFT를 일시적 유행이 아닌 장기 트렌드로 봐야 한다. ⑥ 비지상 통신 : 도심 상공을 나는 미래형 모빌리티의 등장과 저궤도 위성통신의 부상은 3차 원 공간통신 시대를 앞당기고 있다. 이미 3GPP에서는 5G 표준과 위성통신을 연계한 5G 비 지상 네트워크 표준화 논의를 진행하고 있다. 다양한 형태의 비지상 네트워크 구성 가운데 특 히, 이동통신과 저궤도 위성통신의 통합에 주목할 필요가 있다. 주요국들은 6G 기술 개발 로 드맵 내에 비지상 통신기술을 포함하여 통신 패권에 대비하고 있다. 비지상 통신은 3차원 공 간에서 지금까지 불가능했던 새로운 경험과 기회를 제공하고 통신의 패러다임을 바꾼다. 새로 운 통신기술을 통한 공간의 확장은 시장 확장뿐만 아니라 우주 패권과 글로벌 정보 지배력으 로 이어질 수 있다

 



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