제목 해외 콘텐츠기업 탐방-우한량디엔스펀문화전파유한공사
분류 성장동력산업 판매자 안소영 조회수 46
용량 5.56MB 필요한 K-데이터 1도토리
파일 이름 용량 잔여일 잔여횟수 상태 다운로드
[심천 21-18호] 해외 콘텐츠기업 탐방-우한량디엔스펀문화전파유한공사.pdf 5.56MB - - - 다운로드
데이터날짜 : 2021-12-21 
출처 : 한국콘텐츠진흥원 
페이지 수 : 11 

양질의 중국 애니메이션 IP 는 역사 문화유산과 관객의 접근 거리를 좁혀줄 분만 아니 라전통문화가 현재에 살아 숨 쉬게할 수 있음. 일전에bilibili 와 량디엔스펀애니메이션河店十分幼漫이 공동 제작량디엔스펀애니메이션河店十分幼漫이 제작한 중국 최초의 신국풍新國風문화재의 의인 애니메이션 미바오의 나라秘空之國가 막을 내림. 종영 당일 이 애니메이션과 후베이湖北성 박물관과 함께 천년의 시공간 을 넘나들며 국보의 기억을 되살리는문화재 대화 영상을 제작하여 정적인 국보를 생 동감 있는 애니메이션 스토리에 담았음. 미바오의 나라秘空之國는 데이터계 복원사와 비령秘貢이 힘을 합쳐 문화재를 복 원하고잃어버린 기억을 찾아가는 이야기임. 주인공 종즈신神子信과 편종소녀 총인 崇音이 비령秘貢의 기억을 되살려야 하는 믿음을 가지고 길을 떠나 미바오秘空를 복원하면서 비령秘空들을 이끌고 잊혀지는 바이러스에 맞서 싸움. ‘미바오의 나 라秘空之國가 세운 가공의 세계관에서 문화재는 더 이상 침묵하고 있는 역사의 산물이 아님. 복원사의 복구와 비령秘貢의 기억의 기를 풀었고전설의 역사를 재현했음. 회복을 통해 문화재는 각자의 최초의 신국풍 유물인 의인 애니메이션 I P 로서 미바오의 나라空之國는 혁신적 이며동시에 웰메이드 작품임문화재+2차원| 창작에 힘을 쓰며젊은 층이 선호 하 는 언 어 체 계 와 연 출 형 식으로 오래된 문화재를 생생한 현대의 방식으로 구현하였 음. 독특한 소재와 판타지 스타일로 많은 팬들의 관심과 호평을 받았음. 종영일까지미바오의 나라空之國B 사이트b bilibili 를 뜻함에서 1400만 건 가까운 조회 수를 기록하며 평점 8.4 점을 받음. 0 량디엔스펀河魚十分에 대한 소개 A 우한량디엔스펀문화전파유한공사武汉芮店十分文化侍播有限公司는 여러 편의 오리지널 애 니메이션 IP 를 자체 연구 운영하고 있음. 예를 들면중국 최초의 3D 애니메이션 빠오딴징잉爆 皇晶英2015 2월에 처음 선보이며 억대 조회 수를 기록하며 좋은 평가를 받음. 중국 최초 의 게임 전투 장르 애니메이션 인즈쇼무런根之守墓人은 텐센트 애니메이션騰奸Ui이 독점 출시하였고이 플랫폼에서 중국 애니메이션 4위라는 우수한 성적을 거두어 60억 뷰를 돌파하였음; 중국 최초의 많은 인기 업로더 공동 출연한 전국 FAN故國 FAN시즌1 애니메이 션이 온라인을 통해 화제를 모으며 새로운 모듈로 국내 애니메이션의 가능성을 훨씬 향상시킴. 국가 애니메이션 브랜드 설립과 보호 프로젝트에 선정된 애니메이션 괴짜삼국의 영웅 캐릭터를 재구성하여 코믹하고 괴짜스러운 배경 설정과 함께상투적인 스토리 전개를 타파하여보는 이들의 배꼽을 잡게 함. 강한 기업끼리 연합하자는 취지로유명 주류 업체 강소백 江小白과 전략적으로 합작한 애니메이션 나는 강소백이다我是江小白는 간단하면서 참신 함. 이 애니메이션은 평범한 남자 주인공의 평범하지 않은 삶을 다루며애니메이션 스토리와 브랜드의 사상과 맞아떨어지고다차원적으로 브랜드 삽입을 하여 기업 브랜드의 애니메이션화 를 통해 더 많은 비즈니스의 가능성을 열었음 « 창립 이후회사는 영국 BBC ‘TRAIN’대만의 임지령林志薛유럽 블리자드의 블리자드 게임 홍보중국의 부니베어파란고양이와 공룡 기사단등의 60개 가까운 국내외 애니메이 션 프로젝트를 완성함. 국제적으로는 영국 ‘3D Total Exellence Award미국 ‘CG Arena Exellence Award’‘CG Talk Exellence Award’을 수상하는 등 다수의 기술상을 수상했으며세계적인 권위를 가진 애니메이션 연감인 ‘EXPOSE 7’에 수록되었으며유명 영화 파이널 판타 지와 함께 ‘D’artiste Character Modeling 3’에 수록되었음. 오리지널 애니메이션 튜토리얼은 미국 캘리포니아대학의 강의 사례로 전 세계 최대 그래픽 소프트웨어 회사 ATODESK 에 수록



※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 K-데이터 판매자
K데이터 무통장 입금을 통한 충전 방법
2549 성장동력산업 해외 콘텐츠기업 탐방-베이징노이텀과기유한공사 1도토리 박민혁
» 성장동력산업 해외 콘텐츠기업 탐방-우한량디엔스펀문화전파유한공사 1도토리 안소영
2547 성장동력산업 해외 콘텐츠기업 탐방-상하이잉촹신시과기유한공사 1도토리 박민혁
2546 성장동력산업 해외 콘텐츠기업 탐방-후난콰러양광호동위러촨메이유한공사 1도토리 박민혁
2545 성장동력산업 프랑스 지적 재산권 Q&A 1도토리 안소영
2544 성장동력산업 프랑스 5G기술과 실감콘텐츠 동향 1도토리 안소영
2543 성장동력산업 2021 인도네시아 한류 시장 동향 1도토리 최민기
2542 성장동력산업 2021 말레이시아 한류 동향 1도토리 최민기
2541 성장동력산업 2021 싱가포르 한류 시장 동향 1도토리 최민기
2540 성장동력산업 2021 필리핀 한류 산업 현황 연구 1도토리 최민기
2539 성장동력산업 z세대 문화 엔터테인먼트 콘텐츠 소비 실태 조사 3도토리 박민혁
2538 성장동력산업 中 게임 산업 규제 및 장려 정책 현황 3도토리 박민혁
2537 성장동력산업 2021 영상 콘텐츠 트렌드 조사-웹 드라마 편 3도토리 박민혁
2536 성장동력산업 2021 中 문화 박물관 ip산업화 연구 보고 3도토리 안소영
2535 성장동력산업 2021 中 게임 라이브방송산업 연구보고 3도토리 안소영
2534 성장동력산업 2021 中 라이브커머스 산업 보고 3도토리 최민기
2533 성장동력산업 3D 애니메이션 short clip 영상 연구 3도토리 최민기
2532 성장동력산업 2020 中 디지털음악 백서 3도토리 박민혁
2531 성장동력산업 中 주요 도시 공연장 현황 1도토리 박민혁
2530 성장동력산업 中 온라인 오디오 콘텐츠 소비 동향 3도토리 박민혁