제목 2021년도 콘텐츠 산업의 경제적 파급효과 분석
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데이터날짜 : 2022-01-10 
출처 : 한국콘텐츠진흥원 
페이지 수 : 235 

[ 목 차 ]

 

Ⅰ. 연구목표

 제1절 연구목표 및 범위

 제2절 연차별 차별성

 

Ⅱ. 콘텐츠 중심의 산업연관표 작성 및 경제적 파급효과

 제1절 선행연구 검토

 제2절 콘텐츠 중심의 산업연관표 도출

 제3절 산업연관분석

 제4절 콘텐츠산업표를 활용한 경제구조분석

 제5절 콘텐츠 중심의 산업연관표를 이용한 경제적 파급효과

 제6절 2019년 연구와 본 연구 비교분석

 

Ⅲ. 콘텐츠산업의 경제적 기여도 분석

 제1절 경제적 파급효과 범위 설정

 제2절 콘텐츠산업 연관 제조업 및 서비스업 조사분석

 제3절 콘텐츠산업 간접적 파급효과 측정

 

Ⅳ. 결론

 제1절 연구결과 요약

 제2절 한계점 및 향후 과제

 

Ⅴ. 부록

 1. 콘텐츠산업특수분류-표준산업분류(5digit)- 산업연관표(기본부문) 연계결과

 2. 콘텐츠산업에 투입되는 산업과 비중

 3. 콘텐츠산업이 투입되는 산업과 비중

 4. 콘텐츠 중심의 산업연관표

 5. 콘텐츠산업 경제적 파급범위 설정 개선방안에 대한 의견

 6. 기업조사표

 7. 전문가 델파이 조사표 

 


 

I. 연구목표 본 연구는 콘텐츠산업의 다양한 연관분야 파급효과를 경제적 가치로 정확히 측 정하여, 국가경제 성장에 미치는 유․무형 기여도 분석을 목표로 함 콘텐츠산업을 중심으로 산업연관분석을 실시하고, 콘텐츠 전후방산업을 식별하 여 경제적 파급효과를 산출하는 것을 목적으로 함 콘텐츠산업이 국가경제의 위상을 파악하고, 콘텐츠산업이 타 산업에 미치는 영 향을 식별하여 융복합 콘텐츠 진흥정책 수립에 필요한 기초자료를 제공하는 것 을 목표로 함 이를 위해 산업분류, 산업통합, 파급효과분석, 기여율 산출, 간접 파급효과 경로 개발 등을 주요연구내용으로 설정함 ❚그림 1❚ 연구목표 ii 연차별 연구의 차별성을 적시하여 향후 지속적으로 연구결과의 유지 및 개선을 유도함 구분 2019년 2021년 콘텐츠산업의 경제적 파급효과 범위 ∙ 콘텐츠산업의 확장, 연관 서비스 및 제조업으 로 콘텐츠산업의 단계를 설계 - 1단계: 콘텐츠산업 - 2단계: 콘텐츠산업확장 - 3단계: 콘텐츠연관서비스산업 - 4단계: 콘텐츠연관제조업산업 ∙ 1단계~4단계의 정의 및 범위에 대한 전문가 회의를 통한 타당성 확보 - 전문가 회의(2회) - 전문가 설문조사(2회) ※ 4단계 산업 중 자동차 산업 삭제 콘텐츠 연관산업의 현황 ∙ 1단계~4단계의 각 산업에 대한 활용통계를 정의 ∙ 산업 규모(매출액, 부가가치, 종사자) 등을 산출 ∙ 좌동 산업연관분석 ∙ 한국은행 산업연관표의 유발계수를 활용하여 파급효과 산출 ∙ 콘텐츠 중심의 산업연관표를 새롭게 작성하 여 체계성을 확보 ∙ 콘텐츠 중심의 산업연관표 개발 및 검증을 위한 전문가 검토 진행 ∙ 유발효과 산출방법론 개선 (총산출액 → 최종수요 적용) 연관산업의 콘텐츠 기여도 ∙ 전문가 대상 기여도 조사 실시 ∙ 연관 서비스 및 제조 기업에 대한 설문조사 실시 ∙ 전문가 대상 기여도 조사 확대 실시 (콘텐츠 분야 전문가, 경제․경영 전문가) 간접파급효과 ∙ 콘텐츠 분야별 융합에 따른 후광효과 * 제품 간 융합, 경영융합, 지역융합, 국가 융합 ∙ 콘텐츠 분야 중 게임산업을 중심으로 간접파 급효과 파급경로 개발 *자동차 산업에서 콘텐츠가 차지하는 비중이 상당히 낮은 수준인 것으로 2019년 연구에 제시되었으며, 전문가 자문회의를 통해 자동차 산업을 콘텐츠 파급범위에서 삭제하는 것으로 논의함 ❚표 1❚ 연차별 주요 연구내용 및 개선과제 Ⅱ. 콘텐츠 중심의 산업연관표 작성 및 경제적 파급효과 1. 2019년 연구 주요개선 내용 본 연구는 기존연구(2019)의 방법론 개선을 위해 콘텐츠산업 특수분류-표준산 업분류-국민계정(산업연관표) 연계표를 작성하고, 이를 바탕으로 산업분류를 진행함 본 연구는 콘텐츠산업 특수분류-표준산업분류-국민계정(산업연관표) 연계표를 작성

 



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