제목 자동차 인포테인먼트 응용을 위한 ATSC 3.0 전송 프로파일 소개
분류 성장동력산업 판매자 정한솔 조회수 104
용량 4.62MB 필요한 K-데이터 1도토리
파일 이름 용량 잔여일 잔여횟수 상태 다운로드
자동차 인포테인먼트 응용을 위한 ATSC 3.0 전송 프로파일 소개.pdf 4.62MB - - - 다운로드
데이터날짜 : 2021-11-24 
출처 : 정부산하기관 
페이지 수 : 14 

I. 서론 오늘날 자동차는 내비게이션 지도와 교통정보 업데이트, 소프트웨어와 펌웨어 업데이트, 긴급 재난경보 메시지, 엔터테인먼트에 이르기까지 이미 상당한 양의 데이터와 미디어를 소비하고 있다[1]. 자율주행 시대의 자동차 실내 공간은 그야말로 미디어와 데이터의 주요 소비 공간이 되면서 새롭게 등장할 데이터와 미디어 유형까지 포함한다면 인포테인먼트 소 비량은 급증할 것으로 예상된다. 이 경우 자동차로 대용량 미디어나 IP(Internet Protocol) 데이터를 비용 효율적으로 전 달하기 위한 무선 데이터 파이프로 어떤 방식을 사용할 것인지 결정해야 한다. 현 시점에서 Advanced Television Systems Committee(ATSC) 3.0 방송 기술과 5G 방송 기술이 후 보가 될 수 있을 것으로 보인다. 2017년에 표준화가 완료된 ATSC 3.0 물리계층 전송기술 표준은 이미 한국과 미국에서 각각 4K-UHDTV 방송, 차세대TV 방송기술로 사용되고 있다 [2]-[8]. 한편, 유럽방송연합(European Broadcasting Union: EBU)의 최근 보고서[9],[10] 와 뉴스[11]에 따르면 Ultra High Frequency(UHF) 대역에서 5G 방송망도 무선 데이터 파이프로 사용될 수 있기 때문에 두 방식 간 협력모델도 등장할 것으로 보인다[12]. 본 고에서는 두 후보기술의 장단점을 직접 비교하기보다는 ATSC 3.0 방송 기술의 자동차 응용 가능성을 염두에 두고 기술적 특징이나 물리계층 전송 프로파일, 필드테스트 및 측정결 * 본 내용은 허남호 책임연구원(☎ 042-860-6568, namho@etri.re.kr)에게 문의하시기 바랍니다. ** 본 내용은 필자의 주관적인 의견이며 IITP의 공식적인 입장이 아님을 밝힙니다. 자동차 인포테인먼트 응용을 위한 ATSC 3.0 전송 프로파일 소개 Chapter 02 ICT 신기술 정보통신기획평가원 19 과를 몇 가지 소개하고자 한다. 먼저 II장에서 ATSC 3.0 방송 기술이 자동차 인포테인먼트 응용에 활용될 만큼 충분한 물리계층 전송 파라미터 조합을 제공할 수 있는지 살펴보고, III 장에서는 미국 방송사연합 Pearl[1],[6], 일본의 SONY[7], 한국전자통신연구원[8]에서 정의한 ATSC 3.0 물리계층 전송 프로파일, 필드테스트 방식, 자동차 이동수신 측정결과 등을 순차적으로 정리하고자 한다. 끝으로 IV장에서 본 고의 결론을 제시한다. II. ATSC 3.0 물리계층 전송 파라미터의 다양성 ATSC 3.0 방송 기술은 일대다 분배의 효율성에 더해 [표 1]과 같이 채널부호 길이, 부호 율, 변조차수를 달리해 만든 필수적인 BICM(Bit-Interleaved Coded Modulation) 조합을 제공한다. 이러한 물리계층 BICM 조합은 [그림 1]과 같이 다양한 동작 지점을 가지고 있다. [그림 1]은 6MHz 대역폭, 64,800비트의 채널부호 길이, BCH 외부호 사용, 256QAM



※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 K-데이터 판매자
K데이터 무통장 입금을 통한 충전 방법
2388 성장동력산업 모바일 단말을 위한 AI 최적화/경량화 알고리즘 및 소프트웨어 1도토리 황세영
2387 성장동력산업 미디어 지능화(지능적 미디어 속성 추출 및 공유) 플랫폼 1도토리 황세영
2386 성장동력산업 5G 사설망을 위한 네트워크 슬라이싱 표준기술 1도토리 장민환
2385 성장동력산업 반도체 소자 스케일링에 따른 전기적 저항 향상 기술 1도토리 정한솔
2384 성장동력산업 [기업분석] 카카오게임즈 1H22 기존 게임 지역 확대 및 NFT & 메타버스 사업 추진 1도토리 노민우
2383 성장동력산업 [기업분석] 위메이드 내년 블록체인 플랫폼 매출 비중 10% 상회 전망 1도토리 국준아
2382 성장동력산업 [기업분석] 컴투스홀딩스 3월 부터 블록체인 플랫폼 사업 본격화 1도토리 국준아
2381 성장동력산업 [산업분석] 인터넷 - 2022 년 Play to Earn(P2E) 플랫폼 관련주 주목 7도토리 국준아
2380 성장동력산업 [산업분석] 은행 - 금리상승과 은행주 3도토리 국준아
2379 성장동력산업 트랜잭션 검증을 위한 축약 증명 기술 1도토리 강정훈
2378 성장동력산업 블록체인 환경하에서 컨테이너 기반 모듈형 인덱스 관리기술 1도토리 강정훈
2377 성장동력산업 TSMC 반도체 기술 동향 및 성공요인 분석 1도토리 강정훈
2376 성장동력산업 엣지-컴퓨팅 웨어러블 기기를 위한 인공지능 반도체 하드웨어 기술 동향 1도토리 강정훈
2375 성장동력산업 영상 속 개인식별 정보 비식별화 기술 1도토리 이지훈
2374 성장동력산업 멀티스펙트럼 영상기반 시설물 이상상태 검출 기술 1도토리 강정훈
2373 성장동력산업 실거래 테스트 자동화를 통한 SW 품질 확보 방안 1도토리 강정훈
2372 성장동력산업 미래 모빌리티의 기반, 자율주행차 상용화 동향 1도토리 강정훈
2371 성장동력산업 착용형 햅틱글러브 1도토리 김민성
2370 성장동력산업 이종 융합데이터 특성 생성 플랫폼 1도토리 김민성
2369 성장동력산업 순서 보존 암호화 기술 연구 동향 1도토리 이지훈