제목 [국가별동향]게임시장_브라질 비디오 게임기 시장
분류 성장동력산업 판매자 강정훈 조회수 61
용량 42.96MB 필요한 K-데이터 1도토리
파일 이름 용량 잔여일 잔여횟수 상태 다운로드
브라질 비디오 게임기 시장.pdf 42.96MB - - - 다운로드
데이터날짜 : 2022-07-12 
출처 : KOTRA 
페이지 수 :

코로나19 격리로 비디오 게임 인구 폭증

모바일 게임, 클라우드 기반 게임 성장

 

 

상품명  HS Code

 

9504.50: 비디오 게임기 시장  

 

 

시장규모

 

브라질은 남미 최대 규모의 게임 시장을 보유하고 있으며 글로벌 시장에서는 13위에 위치해 있다. Euromonitor에 따르면 2022년 브라질 비디오 게임기 시장 매출은 15억 7800만 헤알로 전년대비 약 8.15% 성장한 것으로 조사됐다. 비디오 게임기 시장 매출 증가는 코로나19로 고립된 생활을 하는 사람이 늘면서 가정에서 게임을 즐기는 인구가 늘었기 때문인 것으로 나타났다.


 

 

<브라질 비디오 게임기 시장 매출 동향>

단위: 100만 헤알

 https://dream.kotra.or.kr/attach/namo/images/000183/20220702023528722_9YGU9R9H.jpg

 

 

 


 

Euromonitor에 따르면, 브라질 비디오 게임기 시장은 2007년 ~ 2026년 사이 평균 8.1%의 성장을 지속할 것으로 전망되고 있다.

 

 

 

<브라질 비디오 게임기 시장 성장률 변화>

 

https://dream.kotra.or.kr/attach/namo/images/000183/20220702023528819_78TUA3GD.jpg



※ 본 서비스에서 제공되는 각 저작물의 저작권은 자료제공사에 있으며 각 저작물의 견해와 DATA 365와는 견해가 다를 수 있습니다.

List of Articles
번호 분류 제목 K-데이터 판매자
K데이터 무통장 입금을 통한 충전 방법
5379 성장동력산업 [산업동향] 아시안 지역 자동차 시장 동향 및 시사점 3도토리 강정훈
5378 성장동력산업 [산업분석]by-Wire 시스템의 전망 3도토리 강정훈
5377 성장동력산업 [산업동향] 차량데이터 관련 미국, EU 법제 동향 1도토리 강정훈
5376 성장동력산업 [산업분석] 인도 시장에서 두각을 나타내고 있는 OLA electric 3도토리 강정훈
5375 성장동력산업 [산업분석] 22년 전기차 판매 실적 분석 3도토리 강정훈
5374 성장동력산업 [산업동향] 23년 2월 4주차 글로벌 나노기술 주간 동향 분석 7도토리 강정훈
5373 성장동력산업 [산업분석] 경기 변화에 따른 주요 건설자재 수요 변화 분석 9도토리 강정훈
5372 성장동력산업 [산업분석] 리튬배터리 시장 및 공급망 동향 7도토리 노민우
5371 성장동력산업 [산업분석] 2023년 반도체 관련 수출 전망 7도토리 노민우
5370 성장동력산업 [산업분석] 미국 보호무역주의 강화에 따른 기업의 대응 7도토리 노민우
5369 성장동력산업 [산업분석] 탄소중립 선언에 따른 베트남 에너지 전환 정책 분석 5도토리 노민우
5368 성장동력산업 [산업동향] 중동 주요 지역의 수소 산업 동향 및 시사점 7도토리 노민우
5367 성장동력산업 [산업분석] 우크라이나 전쟁 후 러시아와 중앙아시아 국가들간의 관계 동향 5도토리 노민우
5366 성장동력산업 [산업분석] 조선업 22년 동향 및 23년 전망 분석 7도토리 노민우
5365 성장동력산업 [산업동향] 22년 4분기 수출 평가 및 23년 1분기 동향 7도토리 노민우
5364 성장동력산업 [산업분석] 2022년 하반기 태양관산업 동향 7도토리 노민우
5363 성장동력산업 [산업동향] 23년 2월 국내외 경제 및 산업 동향 5도토리 노민우
5362 성장동력산업 [산업동향] 2-22년도 중형 조선 산업 동향 7도토리 노민우
5361 성장동력산업 [산업분석] 국내 스마트 공장 사례 분석 7도토리 노민우
5360 성장동력산업 [산업분석] 디지털 헬스케어 시장 동향 5도토리 노민우